The adventurers

Auteur(s): Frédéric Henry & Guillaume Blossier
Aantal spelers: 2 - 6
Speelduur: 45 min
Beschrijving: The Adventurers is een puur fun spel. Je bent als avonturier net binnengeraakt in de Maya-tempel gewijd aan de god Chac. Massa's schatten liggen voor jou en jouw mede-avonturiers voor het grijpen. Hoe meer schatten je al hebt verzameld, hoe zwaarder je geladen bent en hoe minder kans op acties je hebt. Voor elke beurt wordt er immers met 5 dobbelstenen gerold. Afhankelijk van hoeveel schatten je draagt, leveren bepaalde dobbelstenen een actie hebt. Heb je bvb. 0 tot 3 schatten, dan is elke dobbelsteen met 2 of hoger een actie. Vanaf 4 t.e.m. 6 schatten, zijn enkel de dobbelstenen met 3 of hoger een actie, enz. Bewegen en schatten kosten standaard 1 actie.
In de tempel zijn er echter heel wat dode vallen aanwezig. Het begint al met de grote schattenkamer. Hier zijn maar liefst 40 schatten te vinden, maar de muren komen op je af en dreigen je te pletten. Eenmaal in de gang komt er een megasteen al rollend naar jou, klaar om alles op zijn weg te verpletteren. Je kan gelukkig een short-cut nemen via de lavavelden (waar ook schatten te vinden zijn), maar 4 van de 14 tegels leiden naar een zekere dood in de lavapoel. Wie slim is (of niet, want werd daardoor geplet door de muren) heeft natuurlijk acties opgeofferd in de schattenkamer om te zien de welke. Het onthouden van Maya-hierogliefen is echter moeilijker dan je denkt. Als je het lava-veld hebt overleefd of bent rondgegaan om onderweg wat sloten van kryptes open te prutsen en daar nog schatten op te rapen, kan je kiezen om een verfrissende duik te nemen in de rivier. Ook hier zijn schatten te vinden, maar aan het einde wacht een dodelijke waterval waar je moet zien uit te geraken. Zijn woelige rivieren niets voor jou, dan kan je iets verderop een wankele brug proberen. Vijf planken leiden over een diep ravijn en als je wil oversteken moet je, afhankelijk van hoe zwaar je geladen bent, een aantal dobbelstenen smijten. Blijven er na je worp nog planken over, dan kan je oversteken. Het is ook toegestaan om voor een extra actie eens te springen op de brug zodat er meer planken verdwijnen voor degenen die achter jou komen. Zorg er natuurlijk wel voor dat je daardoor niet zelf de dieperik in verdwijnt! De ware avonturier kan nog verder gaan en daar proberen de mega-schat van de tempel proberen los te wrikken uit een krypte. Die megasteen gaat gedurende het spel echter maar sneller en sneller rollen. Onderweg gestorven? Geen probleem, iedereen heeft recht op een 2de avonturier die mag proberen om levend de tempel te verlaten. Van alle avonturiers die de tempel levend hebben kunnen verlaten (en dat is vaak niet iedereen), wint diegene wiens schatten het meest waardevol zijn het spel.
